realize 代码分析
Realize
realize 是 Go 写的 workfloaw 工具,可以配置自己的工作流。项目在修改之后需要进行编译、测试,可以还有其他的一系列流程需要走,可以使用 realize 进行自动化。抽点时间研究了一下源码。这里总结一下思路,不是很完整的解释,简单说一下思路。
原理
从 Linux 2.6.13 内核开始,Linux 就推出了 inotify,允许监控程序打开一个独立文件描述符,并针对事件集监控一个或者多个文件,例如打开、关闭、移动/重命名、删除、创建或者改变属性。glib 对对此进行了封装glib/inotify.h,同时各个操作系统都有对应的实现,win 下的 ReadDirectoryChangesW,mac 下的 FSEvents。同时 go 下已经有写好的封装库fsnotify/fsnotify,对不同的平台进行了封装。
简单来讲,内核为应用程序提供了系统级文件修改事件的监视器。当文件进行修改后,会通知应用程序监视的文件已经修改了,之后有realize进行事件的处理即可。
比较有意思的是,yaml文件的marshal和unmarshal。之后可以研究一下。
核心代码
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// github.com/oxequa/realize/realize/projects.go
func (p *Project) Watch(wg *sync.WaitGroup) {
var err error
// change channel
p.stop = make(chan bool)
// init a new watcher
p.watcher, err = NewFileWatcher(p.parent.Settings.Legacy)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer func() {
close(p.stop)
p.watcher.Close()
}()
// before start checks
p.Before()
// start watcher
go p.Reload("", p.stop)
L:
for {
select {
case event := <-p.watcher.Events():
if p.parent.Settings.Recovery.Events {
log.Println("File:", event.Name, "LastFile:", p.last.file, "Time:", time.Now(), "LastTime:", p.last.time)
}
if time.Now().Truncate(time.Second).After(p.last.time) {
// switch event type
switch event.Op {
case fsnotify.Chmod:
case fsnotify.Remove:
p.watcher.Remove(event.Name)
if p.Validate(event.Name, false) && ext(event.Name) != "" {
// stop and restart
close(p.stop)
p.stop = make(chan bool)
p.Change(event)
go p.Reload("", p.stop)
}
default:
if p.Validate(event.Name, true) {
fi, err := os.Stat(event.Name)
if err != nil {
continue
}
if fi.IsDir() {
filepath.Walk(event.Name, p.walk)
} else {
// stop and restart
close(p.stop)
p.stop = make(chan bool)
p.Change(event)
go p.Reload(event.Name, p.stop)
p.last.time = time.Now().Truncate(time.Second)
p.last.file = event.Name
}
}
}
}
case err := <-p.watcher.Errors():
p.Err(err)
case <-p.exit:
p.After()
break L
}
}
wg.Done()
}
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Reference